上次的財報會談就有說過NS的後續銷量不會影響NS2的發售時間 所以這次的公布內容就是早就安排好的行程 目的應該是降低NS2發售的負面衝擊 兩個比較有可能的時間點是,八九月發表年底發售,不然就是明年一月發表三月發售 不可能超過明年五月,因為沒必要發表超過一年的產品,拖太久會有負面效果 NS發表是特殊情況,因為WiiU提早宣告死刑,必需要先發表尚在開發的產品安定人心 NS2用的SoC能分兩種情況,一個是公版,另一個是客製化 之前在傳的T239很可能就是公版的,用的是筆電版30系顯卡的晶片,也就是地瓜Orin 2017年的NS用的是兩年前的X1,2024/5年的NS2用兩年前的Orin很符合邏輯 之前傳的T239的規格,大概就是Orin NX 16GB,Orin六種規格的其中之一 Cortax A78AE 8核,1024 CUDA,16GB Ram,但16GB Ram就跟其他乳摸不太符合 也不是不可能另外開一個給NS2用就是了 使用筆電版40系顯卡晶片的地瓜Atlan被取消開發,但ARM+40系有Grace Hopper 次世代地瓜Thor預計是2025年,用的是筆電版50系顯卡的晶片 Thor聽起來很美好,感性上很希望NS2會用,但… 公版的另一種情況是nV的Windows on ARM產品,也是2025年上市 年底應該會公布有哪些規格,有可能是NS2會使用的,有機會用上筆電版40系顯卡的晶片 另一個可能性客製化就太多可能性,不過還是逃不出ARM+nV的排列組合 最希望能用最近的ARM超大核配筆電型40系顯卡晶片,當然知道可能性不高就是了 NS現在是掌機9瓦家機18瓦,是滿期待NS2是掌機9瓦家機27甚至35瓦 之前有乳摸說用8吋螢幕,還有某位youtuber預測掌機模式的GPU時脈會很低 這兩個乳摸都正確的話,那就有機會掌機9瓦家機27/35瓦 掌機9瓦的話電池可以不用太大,家機27/35瓦就要有比較大的散熱,符合8吋的乳摸 電池容量大沒多少+8吋較大體積加強散熱,重量就會比PC掌機輕 現在手機也差不多9瓦,性能已經是超越PS4,所以掌機模式PS4等級差不多 家機模式27/35瓦,加上DLSS,可以期待畫面觀感上接近XSS 至於該youtuber還猜底座能加強散熱,不期待額外散熱的方式 除非把散熱管延長到機身下方的Type C附近,等於再外接散熱出去 更不用說底座外接顯卡,成本太高 NS2的新玩法的話,應該不會用成本太高的新玩法 看手機的科技發展,能用的就幾樣:AI+鏡頭、GPS、UWB、毫米波、喇叭 AI+鏡頭可以做到Kinect的玩法,也可以做AR的玩法 GPS可以做一些LBS的遊戲,也可以讓擦身而過再次回歸 UWB可以增強JC的位置判斷,把Wii早就有的指向找回來,也不用再一直校正六軸 毫米波搭配底座接收可以搞類似WiiU的玩法,也可以搞WiiU、NDS、3DS遊戲的模擬移植 喇叭早就在Wii上面出現過,NS有類似解法的是靠HD振動發聲,希望還是有喇叭比較好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-softjob.tw), 來自: 36.235.41.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-softjob.tw/NSwitch/M.1715306937.A.2B6
Zein: 只希望能自行擴充ssd05/10 11:04
alljerry04: 這兩天還有挖貨運資料的05/10 11:37
alljerry04: 有推測是 6GB*2 LPDDR5(X?) 256GB UFS 3.105/10 11:38
alljerry04: 無聊時加減看看05/10 11:38
alljerry04: T239 的話應該是 1536, 48 tensor, 12 RT05/10 11:40
tzouandy2818: 不可能開放擴充SSD啦 05/10 12:08
bibbosb4: 擴充SSD只會發生玩到一半沒注意有插SSD就把主機從底座拿05/10 12:11
bibbosb4: 起來的情況05/10 12:11
ryoma1: 卡在寶可夢30週年G10需要1年半衝裝機量,原先就預計新機不05/10 12:38
ryoma1: 可能發售日會超過2025年6月,但宣傳期壓在3個月不會太短?05/10 12:38
organic3321: 3個月比switch全力投入的宣傳期還久了05/10 12:45
organic3321: 考慮到財報還打算賣1350萬台switch,明年1月發表 305/10 12:45
organic3321: 或4月發售還是最有可能的05/10 12:45
bestadi: 老任比較在意NS 所以不用去管新機問題 重點在6月ND有啥05/10 12:49
YURIA: 掌機模式9瓦是不可能贏steamdeck 的,同樣15瓦拼拼看有沒有05/10 12:49
YURIA: 機會05/10 12:49
bestadi: 你在意宣傳 就是等超級盃那波就好 ns當年也是直接一波05/10 12:50
diskdie7045: 又在鍵盤幻想了,每個月都要表現一下我超懂doc 05/10 12:52
bestadi: https://youtu.be/IH6AAbhayHY?si=DH88NGSIL1we0ruo05/10 12:52
bestadi: 上次是找Imagine Dragons 配合Believer宣傳 效果蠻強的05/10 12:54
TwoFour: 這宣傳真的屌!!05/10 13:22
hero568: 任天堂的調性 搞不好2024.09-2025.03發表 2025.09-12發05/10 13:38
hero568: 售 直接衝2025年末商戰05/10 13:38
bibbosb4: 我是覺得應該是科隆電玩展到東京電玩展的時候公布吧,發05/10 14:03
bibbosb4: 售不可能超過明年三月05/10 14:03
SHR4587: 主要還是看第一波護航陣容,硬體能家用主機模式原生1080P05/10 14:17
SHR4587: 就不錯了,掌機模式還是希望注重攜帶性,SD那性能續航比05/10 14:17
SHR4587: 是用體積換來的,有買的應該很能體會到SD是有多難攜帶05/10 14:17
dhzzzj: 遙想當年NS被說是薩爾達專用機 真的期待第一波陣容05/10 14:21
splong: 隔這麼多年才出新機的好處就是硬體/畫面絕對大進化05/10 14:22
waited1013: 如果家機模式接近XSS,掌機有PS4,是不是代表現行的3A05/10 14:30
waited1013: 有機會移植到新機上面?05/10 14:30
Well2981: 希望攜帶性優於SD 家機效能媲美XSS 就滿足了05/10 14:52
nsman: 感謝分析05/10 15:33
isaka: 這財年NS還敢預估1350萬台幾乎就等於2023年不可能出下一代05/10 16:22
isaka: NS第一年這麼成功我猜老任應該會想複製吧,一樣10月左右公05/10 16:23
isaka: 布然後一月發表會再過個兩三個月發售 05/10 16:24
isaka: 就看本家遊戲開發組能不能趕上,22/23年一堆IP又再出了一輪05/10 16:25
isaka: 現在應該都在全速趕25/26年能生護航作出來05/10 16:26
Bigcookie2: 要發售還是要趕在在歐美聖誕假期...吧?05/10 16:26
isaka: 第一行打錯 是202405/10 16:26
Bigcookie2: 大概就是12月初~3月初之前發售05/10 16:27
Bigcookie2: 12月趕聖誕節 1~2月趕華人的農曆新年05/10 16:27
Bigcookie2: 我亂猜而已..希望快點出就是了05/10 16:27
isaka: NS就是三月發售的就是了,我是覺得第一波都一定賣光的東西05/10 16:29
isaka: 有沒有一定要在假期出好像還好?05/10 16:29
wcc960: 初期陣容頂得住 不在年末也沒差 NS就是實例05/10 16:41
wcc960: 而若頂不住 就算年末發也沒用 WiiU就是實例05/10 16:42
bibbosb4: 1350萬是過於樂觀的預測數字,在新主機消息公布之後,恐05/10 16:43
bibbosb4: 怕今年會變成千萬保衛戰,在玩家和商家開始收手的情況下05/10 16:43
bibbosb4: 很難達成目標了05/10 16:43
wcc960: (年末+首發效果一過就掉進深穴裡)05/10 16:43
wcc960: 所以看到底有什麼新作能撐(6月) 若開出來其實也不怎麼樣05/10 16:45
wcc960: 剩最後(雖然也不一定有用的)大招 主機降價?05/10 16:46
wcc960: N64 GC 3DS WiiU都嘗過陣容未齊硬發下=跌一大跤的苦果05/10 16:50
wcc960: 故趕年末vs陣容齊全再上 對現今老任來講應該絕對是後者05/10 16:52
isaka: 我也覺得1350萬達不到,只是老任會給出這個數字幾乎就代表05/10 16:53
isaka: 年末商戰前不會有新機了05/10 16:53
isaka: 不過只是以現有資訊來說,如果有什麼公布新機發售日在今年 05/10 16:54
isaka: 之後再調低NS預估銷量之類的騷操作就都當我沒說orz05/10 16:55
ShenMue: 記憶體頻寬太低。05/10 16:55
ShenMue: XSS 有 200 多 GB/s 的頻寬05/10 16:56
bibbosb4: 現在降價其實也太晚了,如果有向下兼容捏一下上次世代還05/10 17:00
bibbosb4: 比較划算05/10 17:00
bibbosb4: 至於今年ns的遊戲陣容加上快換代是別期待ns的年終商戰了05/10 17:02
bibbosb4: ,年終衝主機預約數比較實在05/10 17:02
isaka: 是不用期待 只是說沒年終商戰要賣到1350萬更不可能05/10 17:03
isaka: 就算NS巔峰那幾年沒年末商戰也不一定能賣到1350萬台 05/10 17:04
rei196: 家機應該會搭配特製顯卡鄔,這樣也不容易有未授權的盜版週05/10 17:07
rei196: 邊出現,然後也能強化電視遊玩時的畫質05/10 17:07
ryoma1: 老卡要跨MH一定會要求老任規格到位,跟NS記憶體加到4G一樣05/10 17:20
akles111: 還好啦,荒野應該也不會上NS2,只是RISE系的連線要改05/10 17:28
bibbosb4: 我反而覺得老任反而應該要爭取到mhws,不然明年上市可能05/10 17:35
bibbosb4: 被輾過去05/10 17:35
bestadi: 不認為老任爭取的到MHWS 顧好本家求穩 尤其三廠偏看風向05/10 18:00
isaka: 沒啥輾不輾的啦 自己遊戲出的好就好05/10 18:10
isaka: MHW也是在NS發售首年出,NS也是到第三年才超過PS4的年銷05/10 18:11
SHR4587: MHWs能不能上也是個問題,覺得沒問題的可以看一下DD2現在05/10 21:14
SHR4587: 面臨的優化問題05/10 21:14
SHR4587: 老卡有提到未來新作會加入新技術,DD2就是第一款,MHWs大05/10 21:16
SHR4587: 概率也會用上那些技術,如果到時候優化問題沒有得到解決 05/10 21:16
SHR4587: 的話掌機的CPU性能會面臨不小的挑戰05/10 21:16
WU3CO00J: 可以支援m.2就好了,其他不是太重要05/10 21:29
SHR4587: 問題就是在DD2那套目前老卡還沒找到解決方案,就算有好了05/10 21:38
SHR4587: ,也不能保證下一代NS的CPU性能夠用05/10 21:38
SHR4587: 老卡現在很現實能跨就ㄐ跨,但也是很現實的性能不夠他會05/10 21:39
SHR4587: 放棄05/10 21:39
SHR4587: 你真的有玩過?一定距離外的AI是不會吃效能的05/11 00:26
SHR4587: 你講的解決方法跟沒講一樣,講起來簡單做起來是令一回事 05/11 00:27
sisik: 有人從越南海關挖出資料,T239 12GB 256GB(UFS3.1) 05/11 01:16
sisik: 12GB的RAM 是LPDDR505/11 01:22
sisik: 老卡一直有在玩業界平衡的老習慣,MHWS上NS2也不是不可能05/11 01:25
space08ms: 這次兩人三腳搞不好會是動視,畢竟簽了十年協議,移植05/11 09:29
space08ms: 需求是一定會顧05/11 09:29
krousxchen: 老卡跟老任有地緣關係,老卡在大阪,老任在京都05/11 09:35
SHR4587: 老卡比較有可能做的事情是跟MHR一樣開發一款專門為NS下一05/11 12:38
SHR4587: 代機設計的作品 05/11 12:38
SHR4587: 然後根本沒玩過還想靠概念理解本身就是個笑話了05/11 12:39
SHR4587: 然後我從來沒說過我堅信MHWs是同樣等級吃資源的遊戲我是05/11 12:40
SHR4587: 說很有可能是,老卡可能會解決但不一定會,一直說MHWs會05/11 12:41
SHR4587: 上NS下一代主機才是有問題,會上很好但目前狀況看起來很05/11 12:41
SHR4587: 不樂觀05/11 12:41
SHR4587: 然後我有提到就算解決了,還是很不樂觀,NVDA的SoC CPU 05/11 12:47
SHR4587: 性能並沒有多亮眼甚至要說爛也不為過05/11 12:47
bibbosb4: gta會不會上我覺得是看R星心情就是,真要移gta5是可以過 05/11 17:18
bibbosb4: 來的(最初是ps3),後來也有弄評價爆炸的三代HD合集過 05/11 17:18
bibbosb4: 來 05/11 17:18
bibbosb4: 再說任系也有個gta血戰唐人街賣不好的前例在,別怪別人 05/11 17:22
bibbosb4: 沒啥信心就是 05/11 17:22
bibbosb4: 希望老任爭取mhws的主要原因還是在1.增加新主機賣點,強 05/11 17:29
bibbosb4: 作當然越多越好 05/11 17:29
bibbosb4: 2.把對手的王牌變成自己的手牌,削減對手對我方首發壓制 05/11 17:29
bibbosb4: 戰的威力,就算到最後銷量沒贏但也比全面碾壓的結果好 05/11 17:29
lolicat: wild要上NS還不簡單 降材質就好了 05/11 20:45
lolicat: 王國之淚那種開放世界在NS上都能執行那麼順暢了 Wild上NS 05/11 20:46
lolicat: 2只看老卡設計功力而已 05/11 20:46
space08ms: 當年老卡轉向3ds前好像也沒什麼商業失敗,什麼性能考量 05/12 10:52
space08ms: 也沒有,聯合老任把對手消滅,基本上商業考量才是重點 05/12 10:52
bibbosb4: 應該是有談到什麼讓老卡決定把mh轉到3ds,不然歷史會變 05/12 12:26
bibbosb4: 成MH3G鐵定留守3DS 05/12 12:26
bibbosb4: 以當年角度無論客群或性能都是站在PSV那邊的,這也導致 05/12 12:31
bibbosb4: 索尼緊急搞一個共鬥學員打算來穩住這類客群 05/12 12:32